Exclusive AI Training Experience

LEVEL UP Guru Era AI

Saatnya Guru Naik Level!

Eksplorasi AI, Game, VR & Media Pembelajaran Masa Depan

E-Sertifikat Eksklusif Materi Lengkap & Template Jejaring Guru Nusantara

"Pelatihan inovatif untuk guru dalam mengoptimalkan teknologi Artificial Intelligence (AI), Game Interaktif, dan Virtual Reality (VR) guna menciptakan pembelajaran yang lebih kreatif, menarik, dan relevan di era digital."

4 - 9 Mei 2026

Senin - Sabtu

19.00 WIB - Selesai

Setiap Hari

Zoom & Youtube

LMS Supported

Masa Pendaftaran: 10 April 2026 s/d 3 Mei 2026

Opening & Insights

Keynote Speakers

Prof. Eko Indrajit

Prof. Dr. Ir. Richardus Eko Indrajit,
M.Sc., M.B.A., M.Phil., M.A.

Ketua SLCC PB PGRI

Dr. Djoko Adi Walujo

Dr. Djoko Adi Walujo, ST., M.M., BDA.

Ketua PGRI Provinsi Jawa Timur

James F. Tomasouw

James F. Tomasouw, M. Kom.

Wakil Ketua SLCC PB PGRI

Dr. Fransiska Susilawati

Dr. Fransiska Susilawati, S.Hut., M.Pd.

Ketua Perempuan PB PGRI

Expert Trainers

Narasumber & Instruktur

Abdul Muiz

Abdul Muiz, M.Pd.

MAN Bangkalan

SLCC PGRI Kab. Bangkalan

Budiyono

Budiyono, S.Kom., M.Kom.

SMPN 1 Ringinrejo

SLCC PGRI Kab. Kediri

Setio Wawan Adiatma

Setio Wawan Adiatma, M.Pd.

SMK Negeri 1 Banyuanyar

Kab. Probolinggo

Aughya Shandriasti

Aughya Shandriasti

Curriculum Director

Yayasan Ludenara

Sochif Prasetiya

Sochif Prasetiya, S.Pd., M.Si.

SMPN 2 Padang

SLCC PGRI Kab. Lumajang

Marjono
Marjono, M.Pd. [Bang Jon]

SD Plus Rahmat Kota Kediri

SLCC PGRI Kota Kediri

Rincian Materi Pelatihan

01

Membuat Video Animasi 3D Berbantuan AI

Mengubah teks dan skenario menjadi video animasi 3D menarik dengan cepat menggunakan AI generator.

02

Penyusunan Perangkat Pembelajaran Berbantuan AI

Efisiensi administrasi guru: menyusun Modul Ajar, RPP, dan bahan ajar secara kilat dengan *prompting* AI yang tepat.

03

Jalan Ninja Guru Kekinian: Merancang Game Interaktif

Optimalisasi pemanfaatan IFP (Interactive Flat Panel) melalui game edukasi buatan sendiri yang memicu *engagement* siswa.

04

Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality (VR)

Membawa siswa studi wisata tanpa keluar kelas! Mendesain ruang VR interaktif yang mudah diakses via HP/Laptop.

05

Eksplorasi Canva AI Untuk Pengembangan Game Pembelajaran

Memaksimalkan fitur rahasia Canva bertenaga AI untuk membuat aset visual dan papan permainan yang interaktif.

06

Membuat Soal Asesmen & Aplikasi CBT Mandiri Berbantuan AI

Membuat soal berjenjang otomatis dan mengintegrasikannya ke dalam sistem CBT sederhana yang siap pakai untuk evaluasi.

Jadwal detail per hari akan dibagikan di Grup WhatsApp Peserta.

Poster Resmi

Ruang Kelas Virtual

Pelaksanaan Live & Rekaman

Tonton siaran langsung atau tayangan ulang untuk masing-masing sesi di bawah ini.

SESI #1

Senin, 4 Mei 2026

Membuat Video Animasi 3D Berbantuan AI

SESI #2

Selasa, 5 Mei 2026

Penyusunan Perangkat Pembelajaran Berbantuan AI

SESI #3

Rabu, 6 Mei 2026

Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality (VR)

SESI #4 (Siang)

Kamis, 7 Mei 2026

Pembelajaran Koding KA Seru dengan Platform Pembelajaran dan Alat Peraga

SESI #4 (Malam)

Kamis, 7 Mei 2026

Eksplorasi Canva AI Untuk Pengembangan Game Pembelajaran - LEVEL UP Guru Era AI

SESI #5

Jumat, 8 Mei 2026

Jalan Ninja Guru Kekinian: Merancang Game Interaktif

SESI #6

Sabtu, 9 Mei 2026

Membuat Soal Asesmen & Aplikasi CBT Mandiri Berbantuan AI

Materi & Penugasan

Folder Materi

Modul, Presentasi, dan Template Pendukung.

Akses Folder Materi

Kantong Tugas

Formulir pengumpulan tugas mandiri peserta.

Buka Kantong Tugas

Unduh E-Sertifikat

Silakan ketik nama Anda (sesuai saat pendaftaran) untuk mencari dan mengunduh E-Sertifikat (32 JP).

Cari Sertifikat Anda:

Siap Untuk Naik Level?

Jangan lewatkan kesempatan berharga ini. Amankan kursi Anda sekarang dan jadilah guru penggerak transformasi digital di sekolah!

Pendaftaran Ditutup: 3 Mei 2026

Butuh Bantuan Pendaftaran? Hubungi Kami:

Kunjungi Website Publikasi: slcc-gea.netlify.app